Alıştırma

Çalışacağın şey karardır.

Üç kısa alıştırma. Her yanıt, sen karar verdikten sonra kendini açıklar. Denemelerin bu tarayıcıda kalır.

Study Mahjong / Alıştırma

Karar ver, sonra nedenini oku

Dersler kuralı anlatır. Bu alıştırmalar seçmeni sağlar. Bir taşı adlandırmak, bir joker grubunu değerlendirmek ve üç taş geçirmek ayrı becerilerdir; bu yüzden ayrı setlerde dururlar. Gönderilen bir yanıt, bu tarayıcıda bir deneme olarak saklanır. Geçmişi silmek onu burada kaldırır.

Joker soruları önündeki grubu değerlendirir, tamamlanmış bir kazanan eli değil. Charleston soruları Charleston dersi ile aynı fikri kullanır: sorunun adlandırdığı taşları tut ve jokeri asla geçirme. Kuralı yeniden istemek için jokerlere ya da taşlara dön.

Önündeki taşı adlandır.
Grubu değerlendir. Bu, geçerli bir pungdur.
Geçilecek üç taşı seç. Joker rafta kalır.