Üben

Übe die Entscheidung.

Drei kurze Übungen. Jede Antwort erklärt sich, sobald du dich festlegst. Deine Versuche bleiben in diesem Browser.

Study Mahjong / Üben

Entscheide, dann lies warum

Lektionen erklären die Regel. Diese Übungen lassen dich wählen. Einen Stein zu benennen, eine Joker-Gruppe zu beurteilen und drei Steine weiterzugeben sind getrennte Fertigkeiten, also bleibt jede für sich. Eine abgeschickte Antwort wird in diesem Browser als ein Versuch gespeichert. Wer das Protokoll löscht, entfernt es hier.

Joker-Fragen beurteilen die Gruppe vor dir, nicht eine vollständige Gewinnhand. Charleston-Fragen nutzen dieselbe Idee wie die Charleston-Lektion: Behalte die Steine, die die Aufgabe nennt, und gib den Joker nie weiter. Wenn du die Regel noch einmal willst, geh zurück zu den Jokern oder zu den Steinen.

Benenn den Stein vor dir.
Beurteile die Gruppe. Diese hier ist ein erlaubter Pung.
Wähl drei zum Weitergeben. Ein Joker bleibt auf dem Gestell.