Anomena el pal que no conservaràs
Quan algú diu mahjong de Sichuan, sovint vol dir 血战到底. Al joc només hi ha els tres pals. Declares un pal absent, i la primera victòria no buida la taula.
- 108 fitxes. Sense vents, sense dragons, sense flors i sense comodins.
Craks, bams i dots. Això és tot el joc. - Després del repartiment tries un pal per buidar. Les fitxes d'aquell pal han de sortir abans que puguis guanyar.
Els bams i els dots es poden quedar. Si els craks són el pal que falta, aquests s'han de descartar. - Crides pungs i kongs. No fas chow. Una seqüència pot sortir de les robades, però no agafes un descart per construir-ne una.
Un pung és una crida. Una seqüència, no. - A 血战到底, el primer guanyador ensenya la mà i s'asseu a part. Els altres tres continuen robant. 血流成河 és un joc de Sichuan proper, en què els guanyadors es queden fins que s'acaba el mur.
El curs americà, amb honors i comodins, comença a les fitxes.