152 tessere, e che cosa fa ogni famiglia
Un set di mahjong americano è più grande di un set cinese. Contalo una volta e la serata si fa più tranquilla: tre semi, quattro per ogni numero da 1 a 9, fanno 108 tessere di seme. Quattro venti, quattro per ciascuno, fanno 16. Tre draghi, quattro per ciascuno, fanno 12. Otto fiori. Otto jolly. 108 + 16 + 12 + 8 + 8 = 152.
- I crak sono il seme dei caratteri. Il numero cinese è nero, il 萬 sotto è rosso e nell'angolo c'è un piccolo indice rosso. I giocatori dicono anche characters.
Crak. Un numero nero, poi un 萬 rosso. - I bam sono il bambù. Conta i bastoncini verdi. I giocatori dicono anche bamboos.
Bam. Conta i bastoncini. - I dot sono i cerchi. Conta i pallini. Un pallino rosso segna spesso il centro di 1, 5, 7 e 9.
Dot. Conta i cerchi. - I venti sono Est, Sud, Ovest e Nord. Il vento del tuo posto, da solo, non dà un bonus. I venti sono tessere che una linea stampata può chiedere.
Est, Sud, Ovest, Nord. - I draghi sono il rosso (中), il verde (發) e il bianco. Il drago bianco è spesso un rettangolo blu, e ai tavoli lo chiamano Soap.
Rosso, verde e bianco. Quello bianco è Soap. - I fiori sono otto tessere illustrate. Nel gioco americano sono intercambiabili: qualsiasi fiore vale per qualsiasi fiore chiesto da una linea.
Nel gioco americano i fiori si equivalgono. - I jolly valgono solo dentro gruppi di tre o più tessere identiche. Al tavolo si chiamano joker. La lezione sui jolly è il posto per verificarlo.
Nel set ce ne sono otto. Questa è una.
Che cosa tiene una rastrelliera
Distribuisci 13 tessere a ciascun giocatore. Riordinale. Semi insieme, onori insieme, jolly a un'estremità, dove la mano non li passerà per errore. Il Charleston avviene mentre tutti hanno ancora 13 tessere. Dopo, Est pesca una tessera. Una mano vincente è di 14 tessere, contando tutto ciò che è esposto sulla rastrelliera.
Come si legge una linea
Una linea è una ricetta per quelle 14 tessere. Non è un invito a costruire quattro gruppi qualsiasi e una coppia. Se la ricetta dice due fiori e pung di 2, 4, 6 e 8 in un solo seme, le tessere fuori da quella ricetta sono passeggeri. La nostra mano guidata usa questa linea di pratica originale, scritta per insegnare:
Fa 2 + 3 + 3 + 3 + 3 = 14. Non è una mano della National Mah Jongg League. A un tavolo vero segui invece la carta corrente, e segui le regole di sezione stampate sopra, compreso se una linea si può esporre.
Nomi che sentirai
Un pung è tre tessere identiche. Un kong è quattro. Un quint è cinque: per questo esistono i jolly e le tessere in più. Una coppia è due, e un jolly non può stare in una coppia. «Soap» è il drago bianco. «The card» è l'elenco delle linee vincenti dell'anno. «Dead» è come i giocatori chiamano una mano che ha esposto un gruppo che la carta non può usare. Impara le esposizioni con calma: la prima serata serve a dare un nome alle tessere e a passarle.