No mahjong americano, o coringa não se passa no Charleston

Publicado 2026-11-01

Reconheça o coringa antes de estender a mão

O mahjong americano tem 152 peças, entre elas 8 coringas. As que trazem Joker num canto ou no verso são coringas. As flores não são coringas. O dragão branco, que alguns chamam soap, também não.

Antes do Charleston, separe os coringas das peças que vai passar. Ele fica com você a noite toda, até que o use para completar peças iguais ou até que alguém o resgate com uma peça real. Para reconhecer as peças, veja a lição de peças.

Os caracteres, bambus, círculos, ventos, dragões e flores podem todos ser trocados. O coringa não. Se você já tem um coringa, empurre-o para o seu lado do suporte, não com as três peças a passar.

A primeira rodada tem de terminar

Antes de o jogador de Leste comprar a 14ª peça, toda a mesa faz o primeiro Charleston. Cada um passa três peças à direita, três ao da frente, três à esquerda. Esta rodada não pode ser interrompida. Enquanto alguém não tiver soltado as suas três peças, a jogada não começou.

O sentido segue os lugares, não a sua mão esquerda. À sua direita está o próximo jogador. Em frente, o da frente. À esquerda, o jogador anterior. As três vezes passa-se ao mesmo tempo, e quando os quatro soltaram, descobrem juntas as peças recebidas.

No Charleston, na passagem às cegas e na troca de cortesia, o coringa nunca se passa.

As três peças saem juntas. Não as dê uma de cada vez. Não mude tampouco as suas três peças depois de ver o que o outro soltou. Assim que uma peça sai do suporte, a passagem fica definida.

O coringa está trancado em cada passagem

Entre as três peças passadas à direita não pode haver coringa. Nem entre as do da frente. Nem entre as da esquerda. Não vale dizer «nesta rodada basta faltar uma». Cada peça que sai do seu suporte não deve ser um coringa.

Tampouco haverá coringa entre as três que recebe. Os quatro respeitam a mesma regra. Se uma peça recebida parece um coringa, veja primeiro se é uma flor ou o dragão branco. Flores e dragão branco podem ser passados.

Se alguém tirar um coringa, pare, devolva a peça e peça para trocá-la por uma normal. Não coloque o coringa no seu suporte só para ir mais rápido. Se o pegar, mais tarde se embolam o resgate e a conferência com a linha da carta. O passo a passo está na lição Charleston.

A segunda rodada é igual

A segunda rodada é opcional. O sentido inverte-se: três à esquerda, três ao da frente, três à direita. Qualquer um pode parar antes de as peças se moverem. Quem para, salta as passagens restantes dessa rodada.

Só se para a segunda rodada, não a regra do coringa. Se a segunda rodada realmente acontecer, esquerda, da frente e direita também não devem levar coringa. Mesmo que alguém tenha parado antes da primeira passagem, o seu coringa não sai.

Parar a segunda rodada não significa que a troca acabou. Na maioria das mesas vem a seguir a troca de cortesia. Ali também não se passa o coringa.

A passagem às cegas também não esconde nenhum

A passagem às cegas só aparece na última passagem de uma rodada de Charleston. Se você não tem peças suficientes para passar, pode preencher essa passagem com uma peça recebida na hora e ainda não vista. Às cegas significa: você não sabe o que está a soltar.

Não saber não significa que possa ser um coringa. Nas peças que acabou de receber não deveria haver coringa de forma alguma. Se alguém o passou por engano na jogada anterior, não pode continuar a enviá-lo na passagem às cegas. Tire-o, devolva-o e troque-o por uma peça normal que tenha visto.

A última passagem da primeira rodada vai à esquerda. Se a segunda rodada não for parada, a última passagem vai à direita. Só estes dois lugares podem ser às cegas. Antes disso, as três peças devem ser peças que tenha visto, e nenhuma pode ser coringa.

A troca de cortesia também não passa nada

Depois do Charleston, você e o da frente tiram cada um de 0 a 3 peças. Olham-se as quantidades e trocam-se segundo a menor. Você tem 3 e o outro 1, troca-se só 1, e as suas 2 restantes voltam.

Entre essas 0 a 3 peças também não pode haver coringa. Nem nas que o outro lhe passa. Pôr zero é permitido, significa que neste passo não troca. Zero não serve para esconder o coringa: de partida ele não pode entrar nesse maço.

A troca de cortesia é um acordo, não outro Charleston. Não esconda o coringa no fundo esperando que o outro só puxe as peças de cima. Uma vez concordado o número, cada peça passada deve poder ser revelada.

O que fazer quando o coringa fica

O coringa ficar não o torna uma peça universal. Serve só para completar peças iguais: para um pung, um kong ou um grupo de cinco da linha da carta. Não faz par, não supre uma peça isolada e não junta peças diferentes.

Por isso passá-lo no Charleston é uma falta, e além disso inútil. O outro usa-o para completar o seu pung, e você perde a peça mais flexível da noite. Guarde-o para quando a sua própria linha precisar de peças iguais. O uso está na lição de coringas.

O coringa só completa peças iguais e não o abandona em nenhuma troca.

A que mesa você foi convidado

Se hoje é americano, diga isso claramente ao sentar-se: no Charleston não passamos o coringa. Depois, veja nas peças como são os oito coringas, e dê uma volta direita, da frente, esquerda no treino. Este site não é a National Mah Jongg League, e as linhas de prática não são a carta oficial de nenhum ano.

Se esta mesa não tem Charleston, você provavelmente não está numa mesa americana. A troca em si é a marca do início no mahjong americano. As outras variantes estão no topo da página: Riichi japonês, Hong Kong, Sichuan, Taiwan, MCR. Os termos comparam-se no glossário.